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/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / mods / wmr / WMR.lha / wk11.txt < prev    next >
Text File  |  1997-10-21  |  89KB  |  1,600 lines

  1. WMR (Reviews [week #11])
  2.  
  3.                             __                __
  4.                       __   |  \   __   ______/  |_
  5.                      |  |  | o \ |  | |     / o | \
  6.                      |o |  |    \| o| |o  _/    | o\
  7.             []=======|  |==|     \  |=|  |/     |   \========[]
  8.             []=======|  |==|      \ |=|  |      |\   \=======[]
  9.             []=======|  |==|       \|=|  |      |=\   \======[]
  10.             ::       |  |  |        \ |  |      | /   /      ::
  11.             :.       |  |  |   |\    \|  | /|   |/   /       ::
  12.             :        |  |  |/\ | \    |  |/ |   |   /         :
  13.                      |  |  /  \| |\   |  |  |   |  /
  14.             :.       |  | /    \ | \  |  |__|   | /          .:
  15.             ::       |  |/      \|  \_|     |   |/            :
  16.             ::       |      /\      | |   __|   |\           ::
  17.             []=======|     /  \     |=|  |==|   | \==========[]
  18.             []=======|    /|   \    |=|  |==|   |  \=========[]
  19.             []=======|   /=|   |\   |=|  |==|   |   \========[]
  20.                      |o /  |   | \ o| |o |  |   |\  o\(mansooj)
  21.                      |_/   | o |  \_| |__/  | o | \__/
  22.                            |___|            |___|
  23.  
  24.             (Originally compiled and added on January 20, 1997)
  25.  
  26.                           (last updated 09.20.97)
  27.  
  28.             -----========================================-----
  29.  
  30.  
  31.  
  32. -----================================================================-----
  33.  
  34.  
  35.                            "Praying For a Dream"
  36.  
  37.                      by Dilvish of Gemini Productions
  38.  
  39.                              (16ch IT, 03:15)
  40.                         (gem-drea.zip [271K/633K])
  41.  
  42.                             [Ballad/Soft Rock]
  43.  
  44.                                   Samples -----------------.
  45.                               Originality -------------.   |
  46.                                 Technical ---------.   |   |
  47.                               Composition -----.   |   |   |
  48.                                   Overall -.   |   |   |   |
  49.                                            |   |   |   |   |
  50.                                            |   |   |   |   |
  51.                                          ====================
  52.  
  53.               Peraphon                    82+ --  --  --  80
  54.               CCerberus                   78+ 73  77  70  76
  55.               Rebriffer                   70- 75  65  75  70
  56.               MING                        70- 68  70  45  70
  57.               Raul                        65+ 67  75  60  85
  58.               Mansooj                     60= --  --  70  73
  59.  
  60.           /----------------------------------------------------\
  61. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  62.           \----------------------------------------------------/
  63.  
  64.    There are no doubt many composers who have had the same experience as
  65.          myself when it comes to choosing which tracks to release.
  66.  
  67.  Here's the scenario:  you have this track that everybody and his brother
  68.  just *loves* to death, and all the indications are that this is the very
  69. track that will show just how good you really are at this tracking lark...
  70. You release it, and then, immediately, suddenly, you start spotting all the
  71. millions of things wrong with it you should have noticed before release.  I
  72.  know that the same thing happens in the real music biz so it comes as no
  73.   big surprise.  Unfortunately, this track falls headlong into this trap.
  74.  
  75.  There are parts of the track where you find yourself thinking "wow that's
  76.   really beautiful" (the electric piano chords over the main track), and
  77.  parts where you feel as lost as the composer obviously did.  Once again,
  78. this has all the elements of a great track, which misses the target by not
  79.     being focused enough.  Nice enough, though, especially a particular
  80.                      electric piano chord progression.
  81.  
  82.           /----------------------------------------------------\
  83. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  84.           \----------------------------------------------------/
  85.  
  86. The public can place yet another guitar ballad into the lists.  I've heard
  87.  many more of these recently while doing reviews, than I ever did before.
  88. That's probably because I was handpicking what I downloaded, and I'm not a
  89. huge fan of this style, though I don't harbor any particular biases against
  90.                                     it.
  91.  
  92. For the most part, this is a nice sounding song, however, it suffers rather
  93.    a lot due to a distinct lack of variety.  Except for a very few small
  94.      changes, mostly instrument drops or additions rather than actual
  95. compositional variety, it seems like the patterns could almost be randomly
  96. jumbled and turn out a similar sounding song.  I believe this sort of thing
  97.    to be one reason why I don't get all giddy at the prospect of hearing
  98.         another soft rock guitar ballad--it's a very common foible.
  99.  
  100. Unfortunately, aside from commenting on the moderately nice central sound,
  101.     I can't find much else to give praise to.  This is something of an
  102.         unmemorable song, and that's saying a lot in a small space.
  103.  
  104.           /----------------------------------------------------\
  105. )------------------------========[ Raul ]========-------------------------(
  106.           \----------------------------------------------------/
  107.  
  108.  This tune starts very well with awesome guitar samples and a nice melody.
  109.    As it continues, more instruments are slowly added, however, by about
  110. pattern 8, things seem to get out of hand as the number of sounds begins to
  111.                            overwhelm the music.
  112.  
  113. The most notable problem of this sort occurs with regard to handling volume
  114.    fades while using the guitar and electric piano.  The composer uses 4
  115.   channels for the guitar and 6 for the piano, and because the volumes of
  116.  past notes are not decreased quickly enough when a new note is struck, it
  117. sometimes gets to the point where it sounds like there are 4 guitars and/or
  118.  6 pianos playing individually at once.  Overall, the samples seemed well
  119. selected for this sort of music, but the techniques behind their usage were
  120.                                questionable.
  121.  
  122.           /----------------------------------------------------\
  123. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  124.           \----------------------------------------------------/
  125.  
  126.   This is a beautiful, mournful soft rock guitar song.  According to the
  127.    embedded text (which includes full lyrics to the song), this song is
  128.  basically an expression of the musician's loneliness after his girlfriend
  129.       has left him.  Standard theme, yes, but it's nice nevertheless.
  130.  
  131.  My only complaint is that the song seemed to have many opportunities for
  132.  real emotional projection which were not taken advantage of.  A powerful
  133.    burst, with a total change in musical feel, could have been extremely
  134. effective near the middle of this song; perhaps with some distorted guitar
  135.   power chords or something like that.  As it is, the song never seems to
  136.                  quite get going the way one would expect.
  137.  
  138.           /----------------------------------------------------\
  139. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  140.           \----------------------------------------------------/
  141.  
  142. Normally, I despise these kinds of sorry, mellow songs with whiny washleads
  143.  and dreamy guitar patterns drifting into oblivion, but there's one thing
  144.  that differentiates this from most similar ones.  Most of the time, hours
  145.   of effort are put into making this muzak float through without catching
  146.   your attention.  This one, though, is a sucker for attention.  The nice
  147.  melody is straight and simple and not as overworked as is often the case;
  148. this makes it stand out somewhat.  It's not hidden in a jungle of softness
  149.  and neither is it a jungle by itself, meaning that I can follow the turns
  150.  it makes and recognize them the next time I hear them.  That's harder to
  151.                        achieve than it sounds, folx.
  152.  
  153.           /----------------------------------------------------\
  154. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  155.           \----------------------------------------------------/
  156.  
  157.  This song started off very well, but somehow went a little astray.  There
  158. seemed to be some parts that sounded a bit off-key, although that may have
  159.   been because I was playing it with Cubic 1.7...who knows?  For the most
  160.   part, however, this is an excellent guitar piece.  Both background and
  161. foreground guitar sound great and complement each other.  Eventually things
  162. do tend to get a bit repetitive, but a smooth sound such as this can never
  163. be boring.  The samples are of a high quality, and this is evident from the
  164.  smoothness of the song.  Overall, a very good one that is worth a try if
  165.                    you like predominantly guitar pieces.
  166.  
  167.  
  168. -----================================================================-----
  169.  
  170.  
  171.                              "Alien Beat XXMM"
  172.                              (Extended XM Mix)
  173.  
  174.                                   by PAH
  175.  
  176.                              (20ch XM, 04:55)
  177.                         (pahalbxm.zip [381K/720K])
  178.  
  179.                             [Breakbeat Techno]
  180.  
  181.                                   Samples -----------------.
  182.                               Originality -------------.   |
  183.                                 Technical ---------.   |   |
  184.                               Composition -----.   |   |   |
  185.                                   Overall -.   |   |   |   |
  186.                                            |   |   |   |   |
  187.                                            |   |   |   |   |
  188.                                          ====================
  189.  
  190.               Peraphon                    84+ --  --  --  80
  191.               Rebriffer                   80+ 75  75  70  60
  192.               MING                        80= 80  72  70  80
  193.               Mansooj                     79+ --  --  70  75
  194.               Parallax                    56= 47  70  55  55
  195.               JuiCe                       40+ 30  55  --  60
  196.               Skullsaw                    10+ 10  50  10  50
  197.  
  198.           /----------------------------------------------------\
  199. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  200.           \----------------------------------------------------/
  201.  
  202. Quite an interesting one here.  Its primary influences are breakbeat techno
  203. with some house thrown in.  I've grown to like the breakbeat style, for the
  204.  most part, but it can get rather spastic at times which actually makes it
  205. sound more like a joke composition than something serious.  I almost expect
  206. to hear Alvin or some other chipmunk come in with its squeaky little voice.
  207.  
  208. The main points I like in this particular module are its use of non-musical
  209.   samples (voices placed at proper points and not in overabundance), some
  210.     industrial style noises, and a convincing jet-swoosh.  As for that
  211. housiness I mentioned already, it's relegated only to a somewhat ubiquitous
  212.  plinking chord, nothing else.  At least for me, this is good, because I'm
  213.  not big on house in general.  I also fell for a nice fat synth used here,
  214.     which is something I've always found makes an interesting presence.
  215.  
  216.  On the other side of the ledger, there's one of those silly tempo-glides
  217. where the tempo increases repeatedly as it bridges into some other section.
  218.  Now this is all fine and dandy sometimes, but it seems like it's severely
  219. overdone most of the time, and here it certainly is.  Short and dramatic is
  220.  much more effective because you then don't have the opportunity to start
  221.     wondering just how fast it'll be going when it reaches its plateau.
  222.  
  223.   Overall, a very bouncy and fairly enjoyable piece of work.  Not long on
  224. originality, but put together well enough to be interesting.  I'd recommend
  225.  it if you like fast-paced energetic music with a clever mixture of sound
  226.                                  effects.
  227.  
  228.           /----------------------------------------------------\
  229. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  230.           \----------------------------------------------------/
  231.  
  232.     A very smartly composed piece of conventional techno music with an
  233.    unconventional sound.  The song itself is not carried forward by any
  234.   distinct main themes or riffs (though the bass is well worth noticing,
  235. simple 'n' smart), but by a hysterical drumbeat, an addictive percussion, a
  236. good spacey feeling and a well chosen set of voice samples.  Because of the
  237.  wall of sound you're given to lean on, although the song seems repetitive
  238.    from time to time, it's simply nice to listen to.  In the middle, the
  239. repetition problem is solved as the song picks up in pace enormously as it
  240.    rushes to a climax, giving the listener some kind of preview of a big
  241. finale...which never comes.  Instead, you are shuffled into another set of
  242.        rhythms that are somewhat uninspiring, but quite okay anyway.
  243.  
  244.  This is, to sum it up, a very good job with some interesting ingredients.
  245.  Although the main concept is as old as techno music can be, curiously, it
  246. still had me listening.  Most likely, mainly because of those voices, which
  247.  are "composed" nicely.  They had the right dynamics, acoustics and, most
  248.                       importantly, the right timing.
  249.  
  250.           /----------------------------------------------------\
  251. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  252.           \----------------------------------------------------/
  253.  
  254. The space-techno genre seems to get a fair workout these days, and I think
  255.  this is one of the better examples to come down the turnpike.  This song
  256.     starts out at a medium pace with a prominent saw-wave synth in the
  257. background, and gets steadily faster thereafter through many BPM increases,
  258. which eventually bring it to an almost blinding pace.  It speeds along for
  259. awhile, and then drops back to its beginning tempo, where it remains until
  260.                            the end of the song.
  261.  
  262.    The samples used are of a high quality, and I cannot detect any loop
  263. faults, or other discrepancies.  There are voice samples as well, and they
  264.  sound very "astronaut-like," especially a high pitched beep sound of the
  265.   type that can be heard on space mission radio transmissions.  This adds
  266.           very well to the spacey aspect of this song, naturally.
  267.  
  268.  Overall, I would have to say that this is an excellent piece and is well
  269.                                worth trying.
  270.  
  271.           /----------------------------------------------------\
  272. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  273.           \----------------------------------------------------/
  274.  
  275. Gads, this is an annoying piece of music--high speed softcore hardcore, if
  276.   ya get my drift.  Alien Beat is loaded with gimmicks from NASA samples,
  277.  which are used in too many mods, to a really horrible accelerando towards
  278. the end.  The most annoying element is the harmonic progression that plays
  279.   over and over.  Then again, maybe it's the manic percussion track.  Or
  280.   maybe it's the piano chord that plays on every downbeat.  I don't know,
  281.   there are just so many grating elements in this mod it's hard to choose
  282.                         which is the most annoying.
  283.  
  284.                                 'Nuff said.
  285.  
  286.           /----------------------------------------------------\
  287. )------------------------========[ JuiCe ]========------------------------(
  288.           \----------------------------------------------------/
  289.  
  290.    This song kicks off with an atmospheric intro vaguely reminiscent of
  291.  Babylon Zoo's Spaceman.  This quite promising intro is then ruined by the
  292. rest of the song, which is basically just the same 3 chords played over and
  293.   over and over again.  There's no melody, just a few breakdowns here and
  294. there, a poorly sequenced beat using what sounds like ST-01 samples, and a
  295.  voice thrown in sporadically....  To sum it up:  a very repetitive song,
  296.   with poorly sequenced beats, and lacking melody (which is essential in
  297.                                 demostyle).
  298.  
  299.           /----------------------------------------------------\
  300. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  301.           \----------------------------------------------------/
  302.  
  303. The first few patterns fooled me by letting me think I was going to listen
  304. to a sci-fi song, which is surely not the case--it quickly becomes a mix of
  305.  speech samples.  Then follows some kind of weird techno song that goes so
  306.  fast I couldn't stand it even when cleaning the house.  At one time, the
  307.    patterns simply repeat themselves a zillion times while the speed is
  308.    increasing.  It would fit a euro-demo quite well if the samples were
  309.                                   better.
  310.  
  311.           /----------------------------------------------------\
  312. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  313.           \----------------------------------------------------/
  314.  
  315. A fast (200bpm) MOD that starts atmospherically enough, but the rest of the
  316.  track's sounds tend to be a little on the "thin" side.  It rattles along
  317. satisfyingly enough, though, and there are a couple of very neatly handled
  318.  breakdowns that assists the track's progress.  A very good effort, just a
  319. little more thought on the actual samples would have made this a dy-no-mite
  320.                                   track!
  321.  
  322.  
  323. -----================================================================-----
  324.  
  325.  
  326.                              "Sarsippius' Ark"
  327.  
  328.                                  by Radix
  329.  
  330.                               (8ch XM, 02:28)
  331.                         (rdx-sars.zip [184K/332K])
  332.  
  333.                                 [Jazz/Funk]
  334.  
  335.                                   Samples -----------------.
  336.                               Originality -------------.   |
  337.                                 Technical ---------.   |   |
  338.                               Composition -----.   |   |   |
  339.                                   Overall -.   |   |   |   |
  340.                                            |   |   |   |   |
  341.                                            |   |   |   |   |
  342.                                          ====================
  343.  
  344.               MING                        94= 95  80  80  95
  345.               Rebriffer                   90+ 90  90  90  90
  346.               ESP                         85+ 86  80  65  80
  347.               Mansooj                     80= 72  75  65  80
  348.               Raul                        74+ 82  70  80  85
  349.               Parallax                    70+ 77  77  62  62
  350.               CCerberus                   59= 60  74  44  46
  351.  
  352.           /----------------------------------------------------\
  353. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  354.           \----------------------------------------------------/
  355.  
  356.     Very "cool" jazz, in a relaxed vein.  This actually sounds somewhat
  357.      70's-ish with its deep smoky stylings, and mixed organ/jazz-synth
  358. presentation.  I often find it difficult to even gather a list of points to
  359.     comment on with this particular sort of jazz.  It's all so wavy and
  360. submerged, it usually doesn't end up doing much of anything even though it
  361.   has a very distinctive character.  In most cases that would be bad, but
  362. with jazz I rather expect it and am rarely left completely dissatisfied, at
  363.                 least when decent quality samples are used.
  364.  
  365.  However, this is, in general, not what I'd call great, but instead, just
  366.   quite good within its class.  There's nice bass-work, a solid, relaxed
  367.  beat, some nice warbling jazzy-synths, and a sleepy organ accompaniment.
  368.     The problem is you can take that list and fit it to a hundred other
  369.                              funk/jazz pieces.
  370.  
  371.  Technically and compositionally, this is good, but not noteworthy in any
  372.   specific area.  It even tends to remind me of many old 4-channel Amiga
  373.   jazz/funk modules (the Nuke and Heatbeat style mostly), which although
  374.  great for the time and great under the conditions, don't usually stand up
  375.          quite so well in the face of current productions be your
  376.  better-than-average contemporaries.  Ahh, but is this an inherent problem
  377.  with this style of music?  How many of those options now available in all
  378. these effects-laden trackers can you really use to further the presentation
  379. of this sort of music?  I don't know, I'm not a composer, but the composers
  380. who are apparently trying to be impressive with this style just don't quite
  381.                      get there, as far as I can tell.
  382.  
  383.   If you like jazz, if you like laidback funk, if you don't mind hearing
  384.  another set of basic premises rearranged a little, if you like solid but
  385.    staid re-representation, then go and get this one, I doubt you'll be
  386. disappointed.  But if you're unsure, you might want to reread what I wrote
  387.                                   above.
  388.  
  389.           /----------------------------------------------------\
  390. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  391.           \----------------------------------------------------/
  392.  
  393.                    This, ladies and gentlemen, was cool.
  394.  
  395. This was extremely, utterly, overwhelmingly cool.  Before this song floated
  396.  through the air to soothe my ears, I thought I had a decent insight as to
  397. what words like "laidback" and "cool" meant.  Truth is, I had absolutely no
  398.   clue.  Not before I heard this.  This song is the essence of coolness.
  399. Everything with it is totally, incredibly cool.  The soft samples are cool,
  400.    the too-cool-to-even-try-to-make-it-sound-like-a-real-sax sax melody
  401.  rollercoaster is very cool, and the fuzzy rhythms are cool beyond belief.
  402.  The strings in the background are cool even all by themselves.  Hey, even
  403.                             the title is cool!
  404.  
  405. And when I now say "cool" I don't mean the kind of cool that normally slips
  406.  out when there's nothing else nice to say.  This is genuine coolness, the
  407. kind that makes me wanna wear sunglasses, a necktie and a hat, and build a
  408.   drumset out of the nearest floppy boxes and CD-ROM cases to play along.
  409.  That kind.  Coolness oozes out of every little note, every single byte of
  410.                 this song.  It's literally drowning in it.
  411.  
  412.               Anyway, cool song.  [You don't say? ;) -Boris]
  413.  
  414.           /----------------------------------------------------\
  415. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  416.           \----------------------------------------------------/
  417.  
  418.  Hm.  If I had to characterize this song in just two words, they would be
  419.   "mush jazz." I don't mean "mush" as in "mushy," like "lovey-dovey," but
  420.  rather, the sound ITSELF is sort of mush...like it's all squishy.  That's
  421. not really bad, it's just something that I noticed early on, and something
  422.              I continued to notice throughout the whole tune.
  423.  
  424. As with most jazz, a great deal of technical proficiency is illustrated, at
  425.     the expense of melodic coherence.  Basically, this song is a lot of
  426.   instrumental solos over a repeating chord progression which, again, is
  427.   characteristic of a lot of jazz.  I guess I just wasn't excited by it.
  428.  It's not really anything new, or even very interesting, for that matter.
  429.  
  430.           /----------------------------------------------------\
  431. )-------------------------========[ ESP ]========-------------------------(
  432.           \----------------------------------------------------/
  433.  
  434.   Lazy, lazy, lazy.  What more can I say?  This is a track with no small
  435.    degree of class, it's subtly produced, and intelligently mixed; level
  436.   control on the various parts of the various tracks is expertly applied,
  437. which gives it a very professional feel throughout.  There is a solo which
  438.  runs the length of the track, which is pretty damn good, but is still the
  439.   limiting factor on the overall score.  The main trouble being that even
  440. though each pattern-full of solo is beautifully executed, with great groove
  441. and emotion, the change from pattern to pattern is not handled as smoothly
  442. as it could have been, and it is very obvious where pattern divisions are,
  443.                     spoiling the overall emotive flow.
  444.  
  445.           /----------------------------------------------------\
  446. )------------------------========[ Raul ]========-------------------------(
  447.           \----------------------------------------------------/
  448.  
  449. Radix is one of the composers I recently "discovered" and I like his tunes,
  450.   however this one isn't one of his best.  There's a good melody and nice
  451.  orchestration, but the ending isn't well done.  I also think the tune is
  452.  too short for something of this style, but it's always better to leave a
  453. tune somewhat short than to extend it through repetition.  If you happen to
  454.    like this tune you might also pick up some others by Radix, such as:
  455. Evidence, Abbey Road, Icing Invitation, Marsian Girl and Sunjammer, all of
  456.                   which I think are better than this one.
  457.  
  458.                             --- References ---
  459.  
  460.                      Abbey Road by Radix ([download])
  461.                       Evidence by Radix ([download])
  462.                   Icing Invitation by Radix ([download])
  463.                     Marsian Girl by Radix ([download])
  464.                       Sunjammer by Radix ([download])
  465.  
  466.           /----------------------------------------------------\
  467. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  468.           \----------------------------------------------------/
  469.  
  470.    The "sleeve" comment (the little bit in the track information) states
  471. "damn, what did I smoke?" and I would have to wonder the same thing.  This
  472.  is a really lovely MOD, though, and I think we should find out what Radix
  473. *did* smoke so we can all have some.  Beautifully crafted atmosphere, lush,
  474. well managed samples and an unerring eye for the rhythm, help to make this
  475.  a classic, if a little jazzy, MOD.  Smoky is also an apt analogy for the
  476.  atmosphere created by this MOD.  Well worth downloading if you just can't
  477.                             resist a good tune.
  478.  
  479.           /----------------------------------------------------\
  480. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  481.           \----------------------------------------------------/
  482.  
  483. A typical Amiga-style, slow, funky song.  The samples would be really nice
  484.   if they were a little more clear; this song has an important S/N ratio
  485. which is becoming significantly less acceptable these days, and even moreso
  486.  with the XM format.  Nevertheless, it's fun to listen to and despite the
  487.  fact that some samples seem to be 8KHz only, they sure are original.  Too
  488.  bad the drum part is not "tracked," but instead is just sampled.  Keep up
  489.                               the good work.
  490.  
  491.  
  492. -----================================================================-----
  493.  
  494.  
  495.                               "Flat Cylinder"
  496.  
  497.                             by Synthetic Minds
  498.  
  499.                              (24ch XM, 09:16)
  500.                          (s_flat.zip [224K/597K])
  501.  
  502.                                [Acid/Trance]
  503.  
  504.                                   Samples -----------------.
  505.                               Originality -------------.   |
  506.                                 Technical ---------.   |   |
  507.                               Composition -----.   |   |   |
  508.                                   Overall -.   |   |   |   |
  509.                                            |   |   |   |   |
  510.                                            |   |   |   |   |
  511.                                          ====================
  512.  
  513.               Skullsaw                    87+ 90  70  85  85
  514.               Rebriffer                   80+ 95  60  80  75
  515.               CCerberus                   80= 82  70  67  76
  516.               Mansooj                     78= --  --  70  75
  517.               MING                        72+ 70  60  70  70
  518.               Parallax                    70+ 70  70  77  62
  519.  
  520.           /----------------------------------------------------\
  521. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  522.           \----------------------------------------------------/
  523.  
  524.  Blend some acid, some spacey synths, a little jungle, and truss it all up
  525.  in a trance package and you could easily end up naming it Flat Cylinder.
  526. As per usual with trance, the module is very long, managing to crack the 9
  527. minute barrier.  Fortunately, there's a little more variety in this example
  528. than there is in many others.  It still retains a rather flat feel (I'm not
  529. sure I'd recognize a cylindrical feel) throughout, which I tend to think is
  530.  intentional.  So until shown otherwise, I don't consider it a detracting
  531.                                   point.
  532.  
  533.    The samples are quite smooth and clean overall.  There's some abrupt
  534.  cutting off of the synths at the beginning and end that yields an almost
  535. backward-masking feel, which is, for some odd reason, rather appropriate to
  536.                                 this piece.
  537.  
  538.   As is often the case with my recommendations, I have to gear it to the
  539.    intended audience, which in this case are trancers, acid-trippers and
  540.           zoners.  This qualifies as very good mind-food for you.
  541.  
  542.           /----------------------------------------------------\
  543. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  544.           \----------------------------------------------------/
  545.  
  546. As far as I'm concerned a flat cylinder is something impossible, and so is
  547.  this song.  It has beats where, if they exist, would destroy the rhythm,
  548.  yet they do exist, and don't result in the expected destruction.  It has
  549.  some sounds and twists that should make me hate it, yet I don't.  From a
  550.    rather bland start, a quite interesting drumbeat was placed upon some
  551.     sweeping pads, and additionally there were some far too quirky and
  552.  repetitive rubberband thingumies.  This then follows the overused pattern
  553. of "take one ingredient and replace it smoothly with another, and repeat ad
  554. infinitum." Rather old formula, but well done at times, and produced with a
  555. sense of good taste and quality.  Add to this an unexplainable, but unique
  556.  touch, and good quality samples, and the result is quite good, though not
  557.                              at all excellent.
  558.  
  559.           /----------------------------------------------------\
  560. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  561.           \----------------------------------------------------/
  562.  
  563.    This is a daring piece of work.  I'm sure many would find this a bit
  564.  boring, but not me.  Yes, it is very repetitive but I'm sure it's purely
  565.   intentional so as to provide the trance factor.  Delicate drums, dreamy
  566. synth washes and simple melodic parts make for a very hypnotic combination.
  567.  Touches of acid synths here and there provide surprising textures against
  568. the overall mellowness.  After seven or so minutes things get a bit heavier
  569. with the introduction of a deep breakbeat but this soon melts away bringing
  570.                  the listener back to where it all began.
  571.  
  572.   Flat Cylinder is a great trance tune with many interesting sounds.  The
  573. arrangement truly pulled me in with its hypnotic minimalism.  I think I'll
  574.                                  keep it.
  575.  
  576.           /----------------------------------------------------\
  577. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  578.           \----------------------------------------------------/
  579.  
  580.       Even if FastTracker lets us make some nice panning effects with
  581.  instruments, it doesn't help this one since it's not really a song; it's
  582.  more a drum arrangement accompanied by some modern strings (a really nice
  583.  sample, by the way).  It seems somewhat "movie-like"--you could hear this
  584.    one while watching a movie focusing on a ship travelling through deep
  585. space.  One particular thing I hate in this mix is the "let me puke" sample
  586. which you can hear after 20 patterns or so, it's too loud.  It drags a tune
  587.      that would be great, down to something less impressive.  Too bad.
  588.  
  589.           /----------------------------------------------------\
  590. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  591.           \----------------------------------------------------/
  592.  
  593.   For some reason, I really liked this.  I actually started zoning out a
  594.  short way into this song, which is something that doesn't often happen to
  595.   me when listening to modules.  I believe this song achieved the PERFECT
  596. balance of melody, harmony, volume fades, and mechanical sounds (I'm a huge
  597.     fan of mechanical sounds/themes, as bizarre as that may seem).  The
  598.  kickdrum was beautiful...possibly one of the best I've heard in a while.
  599.  
  600.           /----------------------------------------------------\
  601. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  602.           \----------------------------------------------------/
  603.  
  604.  The composer of this tune used a really interesting style, worth of a lot
  605.    of praise.  Most of the appeal comes from the way he wove the samples
  606.   together; there's a distinct lack of coding here.  It doesn't harm the
  607.   track in the slightest though, which just goes to show how versatile FT
  608.    really is.  A very nice laidback "acid" track that wouldn't shame any
  609.                         self-respecting hard drive.
  610.  
  611.  
  612. -----================================================================-----
  613.  
  614.  
  615.                           "In a World of Butter"
  616.                               (final version)
  617.  
  618.                           by The Fear of Mistery
  619.  
  620.                              (16ch XM, 02:53)
  621.                          (tf_iwb.zip [207K/374K])
  622.  
  623.                                [Funk/HipHop]
  624.  
  625.                                   Samples -----------------.
  626.                               Originality -------------.   |
  627.                                 Technical ---------.   |   |
  628.                               Composition -----.   |   |   |
  629.                                   Overall -.   |   |   |   |
  630.                                            |   |   |   |   |
  631.                                            |   |   |   |   |
  632.                                          ====================
  633.  
  634.               Parallax                    85+ 85  85  90  77
  635.               Rebriffer                   85+ 80  85  85  85
  636.               Mansooj                     80= --  --  77  79
  637.               Peraphon                    79= 85  --  --  80
  638.               Raul                        77+ 65  70  70  70
  639.               CCerberus                   52= 53  58  37  43
  640.               Skullsaw                    50- 50  50  35  60
  641.  
  642.           /----------------------------------------------------\
  643. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  644.           \----------------------------------------------------/
  645.  
  646.  I think I'll invent yet another new style name for this one--I'll call it
  647.        jazzhop.  And the definition will be:  "more or less standard
  648.  funk/jazz-fusion influences coupled with an occasional hiphop style beat
  649.  and optional rap samples." Rather amazing that as I sat here and invented
  650.   this new style description, I just HAPPENED to be listening to a module
  651.                   that fits it to a tee.  Amazing, innit?
  652.  
  653.   Humor (such as it was) aside, this has its charms, and is a reasonably
  654.  catchy bit of work.  A nice blending of funk, synth and a bit of hiphop,
  655. but there's a problem, and that's the somewhat bothersome jump-into-a-beat
  656. and then die away into a synth bridge thing going on.  It forcibly disrupts
  657.  this particular piece (unlike a similar approach in Back to the Cocoons).
  658.   Fortunately, the strengths of each individual beat-point are enough to
  659.           maintain a good overall sound, if not perfect cohesion.
  660.  
  661.  Putting it all together, I think this would have been significantly more
  662.   pleasurable with less distinct transitions and far fewer incidences of
  663.    voice samples.  Plenty good enough to go get it and see for yourself.
  664.  
  665.                             --- References ---
  666.  
  667.            Back to the Cocoons by Scorpik ([download]/[reviews])
  668.  
  669.           /----------------------------------------------------\
  670. )------------------------========[ Raul ]========-------------------------(
  671.           \----------------------------------------------------/
  672.  
  673. Starting from an overall perspective, the song sounds good throughout, from
  674.  the orchestration to the samples.  Well, except the single speech sample
  675.  about which I only have a problem because I generally dislike such things
  676.      in modules...so skip the nit if you're not of a similar opinion.
  677.  
  678. One oddity is that this tune uses a really strange tempo 5-1-5-1...changing
  679.  in each row.  I don't really understand what this tempo manipulation was
  680.  meant to do.  Nothing seems to be gained by this since all the note hits
  681.  are on tempo 1.  The net effect would appear to be the same as a constant
  682.                             tempo of 3.  Weird.
  683.  
  684.  Something specific I didn't like was that the main melody kept stopping,
  685.                 repeatedly breaking the song's continuity.
  686.  
  687. Though there are some little things I found to quibble about, this tune is
  688.                   quite good and well worth the download.
  689.  
  690.           /----------------------------------------------------\
  691. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  692.           \----------------------------------------------------/
  693.  
  694.    Initially, this song shapes up as being a very smooth and unassuming
  695. ambient piece, and it does retain this quality in places through the song,
  696. but it then takes on a funky aspect with the addition of guitar and drums.
  697. I think it's a very effective implementation of this combination; it seems
  698.    to work extremely well in this piece.  In the songtext, the composer
  699.     complains about his piano usage usually being poor, but I think the
  700.   composer has done a great job with the pianos.  Of course, the piano is
  701.  mainly in the background and is, to some extent, drowned out by the other
  702. samples, but it can be heard and it sounds great.  The samples used are of
  703.    a high standard and I cannot detect much if any ungainly clicking or
  704.                hissing.  The song is definitely interesting.
  705.  
  706.           /----------------------------------------------------\
  707. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  708.           \----------------------------------------------------/
  709.  
  710.  This is yet another in what seems to be an endless supply of funk/psuedo
  711.  jazz modules.  Oh, there's the addition of some rappish vocal samples and
  712.    the drums are somewhat heavier than usual, but it's still a two chord
  713. fusion piece.  I do like the electric bass, lots of thumbed string popping.
  714.  Unfortunately, though the samples themselves sound good, most notably the
  715.       bass and strings, that's about all that I like about this one.
  716.  
  717. Once again, I hear a well executed piece of music that sounds like a lot of
  718.   others in the style.  This is about as original as wearing socks under
  719.                                one's shoes.
  720.  
  721.           /----------------------------------------------------\
  722. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  723.           \----------------------------------------------------/
  724.  
  725.    Remember the old days?  Let's just say this song is inspired by older
  726. tracked songs; you can hear it in the samples.  But it has been adapted to
  727.   newer trackers which gives us more memory, more tracks, and panning.  I
  728.    like the one-and-only lyric in it which says "I'm going to stand and
  729. fight." The "trou-normand" (for those who might know) consists of a slower
  730.   part in which you'll hear birds sing.  Certainly not the best song ever
  731.    made, but it sure is quite original.  That's the kind of song I like
  732.       downloading, I'm not left with the feeling I've wasted my time.
  733.  
  734.           /----------------------------------------------------\
  735. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  736.           \----------------------------------------------------/
  737.  
  738. A very good start to this MOD leads into a "fusion" track that lopes along
  739. agreeably enough.  A vocal samples was used here, and personally, I thought
  740.  it could have sounded a little warmer, but other than that mere quibble,
  741. this is a great track covering a lot of fertile ground.  Fans of 70's disco
  742. would particularly enjoy it.  I would think the author's comments about the
  743.  "pianos suck"ing should be be rethought too.  Well 'andy, I'd have said!
  744.  
  745.           /----------------------------------------------------\
  746. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  747.           \----------------------------------------------------/
  748.  
  749.  Not much in this song really caught my interest.  The bassline was pretty
  750. cool at points, but the fluidity of the song is nearly destroyed by several
  751. pointless, overly-calm interludes.  I feel that those interludes wreck the
  752.   groove of the tune.  Other than that, this song just didn't seem to go
  753.   anywhere.  This is one of those that sounds like the musician may have
  754.                  thrown it together in a couple of hours.
  755.  
  756.  
  757. -----================================================================-----
  758.  
  759.  
  760.                             "You're My Guest!"
  761.  
  762.                                 by Vadim VS
  763.  
  764.                              (8ch S3M, 02:56)
  765.                         (vs_guest.zip [202K/272K])
  766.  
  767.                                   [Metal]
  768.  
  769.                                   Samples -----------------.
  770.                               Originality -------------.   |
  771.                                 Technical ---------.   |   |
  772.                               Composition -----.   |   |   |
  773.                                   Overall -.   |   |   |   |
  774.                                            |   |   |   |   |
  775.                                            |   |   |   |   |
  776.                                          ====================
  777.  
  778.               Rebriffer                   80+ 85  75  85  70
  779.               Parallax                    75+ 77  77  77  77
  780.               MING                        72+ 70  65  89  80
  781.               JuiCe                       62= 75  55  --  65
  782.               Peraphon                    60+ --  --  --  65
  783.               Raul                        60= 55  75  80  50
  784.               Mansooj                     50+ --  --  70  65
  785.               CCerberus                   31+ 34  22  61  11
  786.  
  787.           /----------------------------------------------------\
  788. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  789.           \----------------------------------------------------/
  790.  
  791.    Okay, what do we have here?  A Russian module?  Now what can that be?
  792.  Believe me, it was not what I expected.  Hold your horses, and press the
  793.                               play button....
  794.  
  795. Without any warning, an assault led by a set of really pissed guitars and a
  796.  massive drumset comes rushing towards me.  As a matter of fact, I haven't
  797.       heard anything this loud in a long time (not counting Teapot's
  798.   Rollerblade Bob, which I, myself, was partly responsible for.  That one
  799. sux, but it was only meant to be yelling.  :)).  The attack rushed forward
  800.  and I'm eagerly waiting for a lead to kick in.  4, 3, 2, 1, here goes....
  801.  
  802. Nothing.  All of a sudden, the very promising start falls flat, down into a
  803.  sad, sloppy, mellow thing that rips to pieces my optimism for this song,
  804.   leaving me sobbing and reaching for a remedy in the form of the nearest
  805.   Metallica album.  Why, Vadim?  Why did you do it?  You had the perfect
  806.   start for a totally fantastic kickass metal tune (a very rare and more
  807.  wanted thing in the scene than you might think), and you blew it.  If the
  808. reason for sliding into this bland middle part was to be able to provide a
  809.   melody (why you couldn't have done this in the heavy part is beyond my
  810.           ability to grasp, though.), I'd say it didn't succeed.
  811.  
  812. In total, this is quite a good two-genre rocktune without a main theme, but
  813.            with one so-so mellow and two very good metal parts.
  814.  
  815.                             --- References ---
  816.  
  817.     Rollerblade Bob by Teapot ([email me if you have a link for this!])
  818.  
  819.           /----------------------------------------------------\
  820. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  821.           \----------------------------------------------------/
  822.  
  823. Ho hum.  I can't believe I almost fell asleep listening to a metal module.
  824. I happen to like metal, and I happen to think I know good metal when I hear
  825.            it.  I didn't hear it while this module was playing.
  826.  
  827.  It's consistently slow paced which, in my opinion, just doesn't work too
  828.    well.  Some slow sections are fine, and in fact can be very dramatic
  829.  especially when surrounded by fast, raw metal, but this was just one big
  830.             long slow section without any surroundings at all.
  831.  
  832. This is not to say that everything here is necessarily mediocre.  I get the
  833.     impression Vadim could do better than this, though he showed little
  834. personal ingenuity.  I like the power chords, but there was one higher-tone
  835. guitar sample that just made me chuckle, it seemed so out of place.  Like a
  836.      skinny little runt trying to show off in front of the tough kids.
  837.  
  838.   No, I can't recommend this one at all.  I just can't find anything here
  839.   that I think others would find worth bothering with, except perhaps for
  840.  hardcore metalheads who are hard up for anything in their favorite genre.
  841.  
  842.           /----------------------------------------------------\
  843. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  844.           \----------------------------------------------------/
  845.  
  846.     Hoo boy.  I hate to have to be hard on a song of this type, since I
  847. generally enjoy rock/metal, and I wish there was more of it out there...but
  848.       this song just doesn't cut it.  I have a number of complaints.
  849.  
  850.  For one, the guitar samples are CRAP!  They're TERRIBLE!  I've got better
  851.  samples than these...the guy should have asked me. :)  The tuning is just
  852.  as bad, at times sounding flat out dissonant.  I'm not inherently opposed
  853. to dissonance when I think it's used deliberately, but here I think it was
  854.      just the result of bad tuning, bad tracking, and so forth.  Ugh.
  855.  
  856. In the middle of the song, things clear up a bit.  A guitar solo kicks in,
  857. and the terrible distorted guitar samples lay off for a little while.  But
  858.   then they're back before you know it.  Yuck.  The song also ends rather
  859. suddenly, with no real wrap-up.  I'm sorry, but I just can't recommend this
  860.                                    song.
  861.  
  862.           /----------------------------------------------------\
  863. )------------------------========[ Raul ]========-------------------------(
  864.           \----------------------------------------------------/
  865.  
  866. This tune could be divided into three parts:  the first 7 patterns and the
  867.  last 8 are of the same style, while the middle section is a lighter style
  868. of rock which, taking the song as a whole, I think the composer should have
  869.                concentrated on instead of the heavier parts.
  870.  
  871. In the heavy parts the main sample is an overdriven guitar that I think was
  872.  too loud and actually tended to drown out all other instruments.  Also, I
  873.  know overdriven guitars are always a little noisy, but this one was a bit
  874.    too noisy.  The guitars in the middle, lighter, section were not only
  875.                       better used but better quality.
  876.  
  877.  The basic theme isn't executed too well anyway.  The two style varieties
  878.    aren't mixed convincingly, and there's a general sense of repetition.
  879.  
  880.           /----------------------------------------------------\
  881. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  882.           \----------------------------------------------------/
  883.  
  884.  This is a moderately tame metal song; it's not thrashy, it's not full-on
  885.   death metal.  It is, in actuality, fairly generic stuff as far as metal
  886.   goes, with some melodic accompaniment in one part of the song.  This is
  887.  definitely not a bad song, far from it.  It does have a slightly "empty"
  888. feel to it in places, though, and that does tend to somewhat let down this
  889. otherwise good song.  The samples used in this song are of a good quality,
  890. but there's a noticeable white noise crackle in some of them.  Not too bad,
  891.          but a bit of work could have made a definite difference.
  892.  
  893.           /----------------------------------------------------\
  894. )------------------------========[ JuiCe ]========------------------------(
  895.           \----------------------------------------------------/
  896.  
  897.  This is an attempt at a heavy metal song, which isn't seen very often in
  898. the mod scene.  This is most likely due to the fact that the guitar is one
  899. of the most difficult instruments to emulate using samples, that is, unless
  900.  you sample whole riffs, of course.  This fact shows in this mod as well,
  901. because the guitar sounds very artificial with very little expression, and
  902. the solo essential for such songs is virtually nonexistant.  Nevertheless,
  903.  it is one of the rare examples of listenable heavy metal mods, so all you
  904.                   headbangers out there should get this.
  905.  
  906.           /----------------------------------------------------\
  907. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  908.           \----------------------------------------------------/
  909.  
  910.    Here's probably one of the last songs Vadim made before joining NOiSE
  911. (which I think already counts its number of rock composers).  For those of
  912. you who like distortion guitars, drums and cymbals, you'll be happy.  But,
  913. that's all you'll hear if you quit the song before it really kicks in.  At
  914. the 9th pattern or so, the song assumes a totally different style with some
  915. kind of higher-tone electric guitar.  The panning is really good.  Overall,
  916.                                a nice song.
  917.  
  918.           /----------------------------------------------------\
  919. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  920.           \----------------------------------------------------/
  921.  
  922. T'ain't often us grubby reviewers lay our hands on a sweaty rock track but
  923.    here's a really hefty one.  Originating out of Russia, this MOD has a
  924. sharp, clear production which highlights the energy in the track, bringing
  925.  us a really *decent* rock track for once.  Like most of its genre, it can
  926.    get a bit repetitive, but it doesn't stop the energy and drive coming
  927.                 through.  Good ear noise for any rock fan.
  928.  
  929.  
  930. -----================================================================-----
  931.  
  932.  
  933.                               "Winter Dreams"
  934.  
  935.                          by BlueShadow of Original
  936.  
  937.                              (16ch S3M, 05:06)
  938.                         (wntrdrms.zip [295K/472K])
  939.  
  940.                                  [Fantasy]
  941.  
  942.                                   Samples -----------------.
  943.                               Originality -------------.   |
  944.                                 Technical ---------.   |   |
  945.                               Composition -----.   |   |   |
  946.                                   Overall -.   |   |   |   |
  947.                                            |   |   |   |   |
  948.                                            |   |   |   |   |
  949.                                          ====================
  950.  
  951.               Peraphon                    96+ 80  --  --  90
  952.               Mansooj                     90+ 84  --  80  72
  953.               CCerberus                   82+ 83  68  92  61
  954.               Parallax                    76+ 85  55  77  77
  955.               Nemesis                     75+ 80  75  75  70
  956.               MING                        74= 78  65  75  70
  957.               Skullsaw                    50- 55  50  65  40
  958.  
  959.           /----------------------------------------------------\
  960. )-----------------------========[ Nemesis ]========-----------------------(
  961.           \----------------------------------------------------/
  962.  
  963.   I can't say that I was too impressed by the intro to this song, with a
  964.  great many overused samples and such that I immediately recognized.  It's
  965.    somewhat standard synthpop, with an electric guitar added in for good
  966.  measure.  The drums are nothing special, though functional, and at times
  967.     they sound a little strange and distracting.  There isn't exactly a
  968.     standard melody per se, but more like a sequence of piano arpeggios
  969. alongside a thumping bass and background pads.  After a minute or two, the
  970. song changes up into something just a hint faster, with drums more typical
  971.  of techno.  It continues on for awhile with the same piano arpeggios, and
  972.  the electric guitar mixes in nicely, mostly holding to rhythmic usage and
  973.  nothing too melodic.  Now, at some point down the line, a lead instrument
  974. is brought in.  You know the sample, it's the same lead instrument heard in
  975.  so many Future Crew tunes.  The melody isn't all that spectacular, but it
  976.   does its job, creating a little ditty atop the thumping drums, electric
  977.  guitars, pads, and bass.  The ending follows the same pattern as much of
  978.   the rest of the song, and at some point, it simply slows down and fades
  979.                                    out.
  980.  
  981.    Now, this type of song, I suppose, you could easily classify as 'demo
  982. music' or 'synthpop,' and while not the best attempt at that sort of thing,
  983.  it certainly holds its own.  The mixing is what stands out in this piece,
  984. with the electric guitar at a nice level where it isn't grating, nor fading
  985.    into obscurity.  However, I couldnt really find anything particularly
  986.  memorable, as the melodies aren't quite as catchy to my ears as I'd like
  987.     them to be.  I suppose the high point in this song would have to be
  988.     somewhere towards the middle when bigger sounding techno drums are
  989.     introduced, and the piano begins to play straight chords instead of
  990.   arpeggios.  It was the only really intense moment in the song, for me.
  991.  
  992. With all those negative points said, I think I should clarify that it's not
  993. a bad tune.  Rather, it's well above average, and this composer seems just
  994. on the edge of really stepping up and making something groundbreaking.  It
  995. certainly does have its good points, and we can look forward to some better
  996.                     songs by BlueShadow in the future.
  997.  
  998.           /----------------------------------------------------\
  999. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1000.           \----------------------------------------------------/
  1001.  
  1002. A welcome respite from the loads of ambient I've been listening to for the
  1003.     past few days--within Winter Dreams beats the heart of a rock song.
  1004.  
  1005. This has a nice, dense, wide sound to it, which is something I tend to look
  1006. favorably upon.  There's a lot going on, with pianos, synths, guitars and a
  1007. decent, if unspectacular, percussion track all doing their best to keep the
  1008.   note density high.  The tempo remains upbeat and quick-paced (not fast)
  1009.   until the climax, while a triumphant, freewheeling emotion is conveyed
  1010. mostly through the synthwork.  Many songs relate absolutely zero emotion of
  1011.  any kind, and I feel this is an important omission in most cases when in
  1012.           context of something as inherently expressive as music.
  1013.  
  1014. The sample set is varied, but doesn't reach the top-notch quality that some
  1015.     master modulists manage to achieve, however that's not to say they
  1016.    detracted from the presentation.  Of note is use of a rave-style bass
  1017.   (first coming in just prior to the midpoint), which would at first seem
  1018.   rather incongruous in this style, but it worked quite well.  I do think
  1019.  BlueShadow could have improved the presentation some by investing time in
  1020. some careful panning, as there is noticeable separation.  Even so, the note
  1021.           density being as high as it is, this is a minor gripe.
  1022.  
  1023. Yes, overall, this is clearly a winner, if not by a mile.  It would've been
  1024. with better samples, and with more attention paid to panning effects, as I
  1025. see nothing obvious about the composition that is lacking.  It's definitely
  1026.  head and shoulders above much of what is distributed these days, even if
  1027.     one were to focus more heavily than necessary on the few quibbles.
  1028. BlueShadow clearly has a good ear for musical design and I look forward to
  1029.   sampling more of his work.  I suggest others take some time to do so as
  1030.                                    well.
  1031.  
  1032.           /----------------------------------------------------\
  1033. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1034.           \----------------------------------------------------/
  1035.  
  1036. This is a rarity for me.  Typically, a mod grows on me after a time, not so
  1037. here.  I started out liking Winter Dreams but it rather quickly fell out of
  1038.                              favor.  Oh well.
  1039.  
  1040. What grabbed me first was the use of 6/4 time signature (maybe it's 6/8 but
  1041.  who's counting).  I just have a thing for odd time signatures, anyone can
  1042.   knock something out in Common time but it does take a bit of thought to
  1043.    work outside of the normal 4/4.  What hooked me next was the cyclical
  1044.       nature of the tune and the three bar phrasing, again atypical.
  1045.    Unfortunately, it's the latter that ruined things for me as the chord
  1046.    progression really gets monotonous rather quickly.  I happen to like
  1047.   minimalistic music whether it is minimalistic in its harmonic content,
  1048. soundscape, whatever, but I still need to hear something change over time.
  1049.      The piece cycles on and on with almost no noticeable variation in
  1050.   orchestration which makes the minimal harmonic and melodic content wear
  1051.  very thin.  Some variation in dynamics would have helped matters here as
  1052.    well, the music is at full bore throughout save for a couple of short
  1053.                   interludes where instruments drop out.
  1054.  
  1055. Basically, all there is is a rolling bass part, some staccato piano chords,
  1056.  a guitar stab and arpeggiated synths on top of a bigbeat.  The only thing
  1057.  that breaks up the piece are some drum fills, some minor lead synth lines
  1058.                      and a change over into 4/4 time.
  1059.  
  1060. I hate to dig into this one like this but the samples are hurting bigtime.
  1061.  A rinky-dink piano, buzzy bass and a mix that sounds very cluttered make
  1062.                           for a very dense sound.
  1063.  
  1064.   So, what I'm left with is an interesting time signature and a repeating
  1065.  chord sequence.  It was definitely worth a listen but not worth keeping.
  1066.  
  1067.           /----------------------------------------------------\
  1068. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1069.           \----------------------------------------------------/
  1070.  
  1071.  This song is, in a word, brilliant.  It's a very well constructed, catchy
  1072. rock piece with an abundance of great guitars, piano and bass.  There are a
  1073. few places in this song where quite marked changes take place, but they all
  1074. mesh smoothly and give the whole thing a dynamic and energetic feel.  These
  1075. changes range from being slowish and moody to taking on the rhythm and beat
  1076.     of a dance tune.  The song goes for just over 5 minutes, which many
  1077.  consider to be too long; I think it suits this song extremely well.  Not
  1078.  once during the entire song did I feel like stopping it and listening to
  1079.   something else, and it's not really that often that a song captures my
  1080. attention to that degree.  The individual samples are of an extremely high
  1081.     standard, with no audible loop faults or clicks.  The percussion is
  1082. fantastic, and utilizes a wide range of drum/cymbal samples which are used
  1083. to great effect.  This is a class act all the way, and I have no hesitation
  1084.      in recommending it highly.  This one is definitely going into the
  1085.                                 collection.
  1086.  
  1087.           /----------------------------------------------------\
  1088. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1089.           \----------------------------------------------------/
  1090.  
  1091. This song partly counts in 3/4 and 5/4, but is still conducted as a normal
  1092. rock piece.  Interesting, as it creates interest through the rhythms alone.
  1093.   Unfortunately, the other parts, themes, riffs and melodies, are not as
  1094.    outstanding in originality, although I must admit they're beautiful.
  1095.   There's another thing in this that catches my attention, and that's the
  1096.  dynamics.  Some parts, such as the drums and strings (which, by the way,
  1097. are some of the best and most complexly arranged strings I've ever heard in
  1098.    a mod), sound great, while leads, like the guitar chords and pianos,
  1099.  sometimes sound way too plastic.  In an overall sense, it's an enjoyable
  1100.   song and I wouldn't argue with a higher praise from those who happen to
  1101.                                like it more.
  1102.  
  1103.           /----------------------------------------------------\
  1104. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  1105.           \----------------------------------------------------/
  1106.  
  1107. Woah.  Think about those who might listen to your music through headphones!
  1108.  I don't think panning was implemented at all in this one since the sound
  1109.   has strict left and right separation.  Nevertheless, the composition is
  1110. very good, as is the song, overall.  I probably would have spent more time
  1111. on the drum beat, though.  It's not as good as the piano and guitar, which
  1112.   leads me to believe that the composer is more of a piano player than a
  1113. drummer.  This is a song you could easily hear in the credits at the end of
  1114.                          a movie like Top Gun(?).
  1115.  
  1116.           /----------------------------------------------------\
  1117. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1118.           \----------------------------------------------------/
  1119.  
  1120.   Wow!  Nice!  This song skillfully combines the conventions of rock, the
  1121. sounds of techno, and the texture of a Purple Motion song, all in 3/4 time!
  1122.  I'm impressed!  This is fun to listen to, enjoyable, and interesting.  I
  1123.   wish there were more music like this.  That is, I wish there were more
  1124.  music that had a truly unique sound to it, such as that possessed by this
  1125.   song.  I choose to issue no complaints about this, other than that one
  1126.           particular sample, an electro-tom, kinda bugged me.  :)
  1127.  
  1128.  
  1129. -----================================================================-----
  1130.  
  1131.  
  1132.                                "Xenogenesis"
  1133.  
  1134.                              by Xenoc of ACiD
  1135.  
  1136.                              (16ch S3M, 06:04)
  1137.                         (xc-xenog.zip [242K/342K])
  1138.  
  1139.                               [Fast Ambient]
  1140.  
  1141.                                   Samples -----------------.
  1142.                               Originality -------------.   |
  1143.                                 Technical ---------.   |   |
  1144.                               Composition -----.   |   |   |
  1145.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1146.                                            |   |   |   |   |
  1147.                                            |   |   |   |   |
  1148.                                          ====================
  1149.  
  1150.               Mansooj                     88+ --  --  78  85
  1151.               Peraphon                    83+ --  --  --  85
  1152.               Regulator                   78= 81  83  69  78
  1153.               Parallax                    77+ 77  80  77  70
  1154.  
  1155.           /----------------------------------------------------\
  1156. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1157.           \----------------------------------------------------/
  1158.  
  1159.  It's about time some fast ambient has shown up on the WMR doorstep.  This
  1160.    is my preferred substyle of ambient, although I am quite fond of more
  1161.                      traditional slower forms as well.
  1162.  
  1163.  One of the nicer aspects of a faster pace is the ability to merge a more
  1164.      upbeat tone into what is usually a rather mysterious, downbeat or
  1165.   introspective style.  Xenoc does a pretty good job of this and chose to
  1166.   keep it subtle, and more on the light side than the bouncy side.  This
  1167.   factor makes this song quite a bit more fun for the listener and a more
  1168. involving experience.  You don't have to turn your brain off for 6 minutes
  1169.                         or so; you can play along.
  1170.  
  1171.   This module is very solid, and very satisfying for those who might like
  1172.  some movement in their ambience.  I personally like it quite a bit, as I
  1173.  detect a number of very nicely composed elements which fit perfectly into
  1174.    this style.  Like other ambient, it does tend to get a little on the
  1175. repetitive side, but there's enough variety and a fast enough pace to keep
  1176.                     you from being able to dwell on it.
  1177.  
  1178. Xenoc should be credited with breaking away from his usual style (whatever
  1179. it is, I confess I've never had the pleasure of hearing more of his work to
  1180.  date), something many composers find it hard, if not nigh impossible, to
  1181.    do, and do well.  Xenoc, you've apparently opened up a new vista for
  1182. yourself, and I suggest you take further advantage of it.  If this example
  1183. is indicative of what you can do on your first foray into something you're
  1184. not used to, I say go do lots of new things.  (Your title choice was quite
  1185.                   appropriate as well, in light of this.)
  1186.  
  1187.           /----------------------------------------------------\
  1188. )----------------------========[ Regulator ]========----------------------(
  1189.           \----------------------------------------------------/
  1190.  
  1191.     A tune reminiscent of some demo tunes by the Future Crew, but which
  1192. exhibits some unique harmonics, melodies and style.  Fast techno drumloops
  1193.    are surrounded by fast synth effects that take the listener on a trip
  1194. through space and time, just as any well-designed demo tune should do!  The
  1195.    melody is nice, but it gets less and less interesting the longer one
  1196.  listens to it, and in my opinion, this track would have done well to have
  1197.    finished after the first minute and a half, or so.  All told, a well
  1198.  performed track.  I personally don't care much for techno-like songs, so
  1199.   it's pretty tough to judge this one as objectively as I'd like to.  So,
  1200. I'll have to just say that if you like techno influenced demo-style music,
  1201.          get this one, as I think it'll really be worth it to you.
  1202.  
  1203.           /----------------------------------------------------\
  1204. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1205.           \----------------------------------------------------/
  1206.  
  1207. Hmmm, could this be called atmospheric dance?  It seems to have some of the
  1208. smoothness and calmness of an atmospheric song in places, but for the most
  1209.    part, it's a dance track that's very upbeat and energetic.  The main
  1210.    instrument sounds like some sort of flute, adding to the atmospheric
  1211.  aspect, especially in the introduction.  The samples are of an excellent
  1212.  quality, having only a reasonably small amount of ring that is normal for
  1213.   8-bit samples.  The percussion track is excellent, and contains several
  1214.   different bridges to give some variation.  Overall, this is a top-notch
  1215.                      song that sounds great.  Get it!
  1216.  
  1217.           /----------------------------------------------------\
  1218. )----------------------========[ Parallax ]========-----------------------(
  1219.           \----------------------------------------------------/
  1220.  
  1221. Technically, this one's a killer, but I can't say I *really* like the song
  1222. itself, at least in an overall sense.  The key instrument which carries the
  1223.  tune, a flute-ish sample, sounds too much like a Nintendo with a choral,
  1224.    but the percussions...those were really nice, and so was the use of a
  1225.    xylophone-like instrument that accompanied it.  There are some fuzzy
  1226.  samples, used mainly in the first four tracks, and nowhere else.  I ended
  1227.    up muting those first four tracks and the end result was a song which
  1228.    created quite an ambience.  A very good tune regardless of the small
  1229.                               problems noted.
  1230.  
  1231.  
  1232. -----================================================================-----
  1233.  
  1234.  
  1235.                               "Ebbtide-Moon"
  1236.  
  1237.                      by 4T Thieves of Morphology/MONO
  1238.  
  1239.                              (4ch MOD, 08:20)
  1240.                           (m_ebb.lha [561K/820K])
  1241.  
  1242.                                  [Trance]
  1243.  
  1244.     Another completely original guest-star tune from the "reclusive" 4T
  1245. Thieves, stuck out on an island off the South Coast of England making some
  1246.    of the weirdest, most exhileratingly alien MODs I've heard in quite a
  1247.  while. Hear the depth, won't you? Stuck out in the moons of Venus, diving
  1248.  into the seas beneath Saturn, or just chillin' out in your bedroom, Mono
  1249.                     takes you out there. Out _there_ :)              [h0l]
  1250.  
  1251.                                   Samples -----------------.
  1252.                               Originality -------------.   |
  1253.                                 Technical ---------.   |   |
  1254.                               Composition -----.   |   |   |
  1255.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1256.                                            |   |   |   |   |
  1257.                                            |   |   |   |   |
  1258.                                          ====================
  1259.  
  1260.               Skullsaw                    97+100  70  95  85
  1261.               MING                        96+ 97  80  90  55
  1262.               JuiCe                       83+ 75  75 100  85
  1263.               Rebriffer                   80+ 90  75  85  70
  1264.               Mansooj                     68= --  --  80  78
  1265.               Raul                        58= 50  43  85  65
  1266.               Peraphon                    44- --  --  --  67
  1267.               CCerberus                   31= 30  28  43  52
  1268.  
  1269.           /----------------------------------------------------\
  1270. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1271.           \----------------------------------------------------/
  1272.  
  1273.    This one should win some award for being one of the weirdest modules
  1274.  around.  The strangest thing about it is that it isn't at all musical in
  1275. the normal sense, but yet it isn't unlistenable.  It sort of exists on the
  1276. cusp of music and non-music; a place most people fear to tread, and I think
  1277.                         in most cases, rightly so.
  1278.  
  1279.    To venture a guess, I'd posit that this belongs in the trance/ambient
  1280.  category, but I've never heard anything quite like it before so it's hard
  1281.   to say for sure.  In reality, this is nothing more than a collection of
  1282.  strange samples (that sound pretty interesting when played alone) thrown
  1283.   together in the semblance of a dark trance/ambient tune, but I'd hardly
  1284.    call it music (did I say that already?).  This does have a faint Pink
  1285.   Floydish flavor, but I would run away if asked to point out where I got
  1286.                               this idea from.
  1287.  
  1288. Okay, I admit I'm kinda lost on this one, but for some reason I'm afraid to
  1289. examine, it's starting to grow on me (playing for the third time now, as I
  1290. type).  This alone is something I'm probably too naive to be horrified by.
  1291.   Let's just say I can't call it music (did I say that already?), but it
  1292.    might have an appeal for those who want to shoot-up and kick back in
  1293. something other than utter silence.  Pardon me, I must go now and eat lime
  1294.          jell-o, in the nude, hanging upside down from my balcony.
  1295.  
  1296.           /----------------------------------------------------\
  1297. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1298.           \----------------------------------------------------/
  1299.  
  1300.  I think I'm about to give the highest ratings I've yet to give a module.
  1301. Ebbtide-Moon connects with my sensibilities, it oozes originality in every
  1302.   respect.  I find music like this difficult to categorize.  Elements of
  1303. ambient, sound collage, trance and pure electronica are all present.  I do
  1304.  quite a lot of music along these lines and I just file it under "Hellish
  1305.                                   Music."
  1306.  
  1307.    The music flows from an abstract, meterless beginning through various
  1308.  stages of construction and deconstruction using multitudes of electronic
  1309.  and natural sound.  The first couple of minutes have a tape loop quality,
  1310.  hypnotic and evolving.  Eventually harmonic elements appear as well as an
  1311.  underlying pulse.  A great trip all the way.  The samples are not of the
  1312.  highest quality, but this in no way detracts from the music as the sounds
  1313.                        are so fresh and interesting.
  1314.  
  1315.   I wish I could find more mods like this as it reassures me that I'm not
  1316. alone in my desire to experiment and play with sound.  Ebbtide-Moon is the
  1317.          best module that I've had the pleasure to review to date.
  1318.  
  1319.           /----------------------------------------------------\
  1320. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1321.           \----------------------------------------------------/
  1322.  
  1323.  Hmm.  This song struck me oddly.  Lots of times I really like weird music
  1324.     like this, but in this case, I'm not so sure.  This was almost like
  1325.  "wanna-be ambient music" that didn't quite hit the mark.  Something about
  1326.  the song had an endless TENSION to it...I kept waiting for it to kick in.
  1327.    There were lots of opportunities for that to happen, but clearly, the
  1328. musician didn't have any intention of creating that kind of sound (although
  1329.  I think it would've been an improvement).  Lots of places existed in this
  1330.   song where some of the "edges" could have been smoothed, as some of the
  1331.   samples seemed to trigger a little too suddenly at times, where a fade
  1332.                       would have been more effective.
  1333.  
  1334. As a final comment, the sample text in this song says, "Sorry for the crap
  1335. sound quality...Imagine you're playing this on a PC!" Well, I have some bad
  1336.                    news...I WAS playing it on a PC.  :)
  1337.  
  1338.           /----------------------------------------------------\
  1339. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1340.           \----------------------------------------------------/
  1341.  
  1342.     "Apologies for the crappy sound quality" is the plea that meets the
  1343.   listener who reads the sampletexts.  Oh, yes you're forgiven.  This is
  1344.  high-quality fantasy ambient.  Really fantastic, with so many twists and
  1345. turns that I almost got lost trying to keep track of them all.  If this had
  1346.  been of top sound quality on an album, it would surely have been the next
  1347. CD I would own.  A little industrial, a little (actually, a lot) ambient, a
  1348.    little new age, a little...well...something.  This is, at most times,
  1349.     plainly brilliant, and the few not as good parts are actually quite
  1350.   fantastic too.  Too bad on the samples, but don't let that silly detail
  1351.                  spoil the impression of a wonderful song.
  1352.  
  1353.           /----------------------------------------------------\
  1354. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1355.           \----------------------------------------------------/
  1356.  
  1357. Whoa!!  Very bizarre indeed, this one.  Personally, I don't think this one
  1358. can be even called music until the tenth pattern or so, and even then, the
  1359.  link to "music" is very tentative.  I'd be more inclined to class it as a
  1360.   semi-ordered collection of semi-related noise.  I was struggling to get
  1361.  through this one.  The samples used sound reasonably good by themselves,
  1362. it's just a pity they don't sound a little more appealing when put together
  1363.              in this module.  Not worth the 800k it takes up.
  1364.  
  1365.           /----------------------------------------------------\
  1366. )------------------------========[ JuiCe ]========------------------------(
  1367.           \----------------------------------------------------/
  1368.  
  1369.  This tune is *completely* out there somewhere (if I hadn't decided not to
  1370.   give originality marks for any song, this one would deserve a clean 100
  1371.  [Well, I took the liberty and stuck in there anyway, so nyah!  -Boris]).
  1372.   Lost in the outer reaches of the human subconscious...or something.  :)
  1373.   Moody swirling synths spiral in and out crossfaded with unidentifiable
  1374.  sound-fx.  Definitely not the kind of tune you hear every day.  It's the
  1375.          sort of thing you either love or hate.  I know I love it.
  1376.  
  1377.           /----------------------------------------------------\
  1378. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1379.           \----------------------------------------------------/
  1380.  
  1381. When the composer states that this is a "bizarre musical composition" they
  1382.     weren't kidding.  Then, it kinda lives up to the title and is quite
  1383.    interesting on a "bizarre musical composition" level.  I may like it
  1384.    because I do quite like these floaty, bleepy things, so I'll probably
  1385.   reserve some disk space for it.  Top marks for the effort!  By the way,
  1386.                   isn't 4t Thieves a great tracker name?
  1387.  
  1388.           /----------------------------------------------------\
  1389. )------------------------========[ Raul ]========-------------------------(
  1390.           \----------------------------------------------------/
  1391.  
  1392. This one starts with sounds that put you in mind of being in a jungle with
  1393.  a lot of exotic birds.  Then it moves slowly as it enters the body of the
  1394. tune, but it seems as though it never really gets anywhere.  For my tastes,
  1395.   the tempo is too slow (0Ah), and overall, the tune doesn't seem to have
  1396.   much direction or point.  I also noted that some of the samples weren't
  1397.                                 very clear.
  1398.  
  1399.  
  1400. -----================================================================-----
  1401.  
  1402.  
  1403.                               "Computer Sins"
  1404.  
  1405.                           by Sun of Dreamdealers
  1406.  
  1407.                              (4ch MOD, 05:48)
  1408.                       (Computersins.lha [214K/301K])
  1409.  
  1410.                              [Demo/Light Rock]
  1411.  
  1412.                                   Samples -----------------.
  1413.                               Originality -------------.   |
  1414.                                 Technical ---------.   |   |
  1415.                               Composition -----.   |   |   |
  1416.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1417.                                            |   |   |   |   |
  1418.                                            |   |   |   |   |
  1419.                                          ====================
  1420.  
  1421.               Rebriffer                  100+ 90 100  80  75
  1422.               Mansooj                     91+ --  --  76  73
  1423.               Fanta C                     86+ 92  90  83  79
  1424.               Peraphon                    82+ --  --  --  67
  1425.               JuiCe                       81+ 90  85  --  60
  1426.               Raul                        80+ 85  75  50  55
  1427.               CCerberus                   80+ 77  79  79  64
  1428.               MING                        65- 45  70  40  75
  1429.  
  1430.           /----------------------------------------------------\
  1431. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1432.           \----------------------------------------------------/
  1433.  
  1434. Boris pulls another 4-channel classic from the shadows.  This is one of my
  1435.   all time favorite older modules, which I've loved now for over 4 years.
  1436. These examples are great humblers, in my opinion, because as I mention many
  1437.   times with 4-channelers that I like, they remind us what can be done by
  1438.  quality musicians in narrow confines.  I wonder if Sun is still doing the
  1439. computer music thing, because I'd *love* to hear what goodies he'd whip up
  1440.                            in 16 channels or so.
  1441.  
  1442.     Primarily, this is a demo-style module entered (I presume from the
  1443.  sampletexts) into the music compo at The Party II.  My results don't show
  1444.  it as having been in the main compo, which means either the pre-selection
  1445. dolts were busy drooling over the T&A in the graphics compo, or this never
  1446.    made it to the table.  I say this mainly because, in my opinion, this
  1447.  trounces over at -least- half the modules that made it to the voting (and
  1448.                    most of those were pretty good too).
  1449.  
  1450. Perhaps I should say something about the module itself sometime, eh?  Okay,
  1451.   here it is in a nutshell:  it's great.  It is a premier example of the
  1452.  mastery of the old 4-channel maestros.  The samples are old, but haven't
  1453.     lost all their lustre because the use they're put to is masterful.
  1454. Unfortunately, that age does show in some unacceptable (nowadays at least)
  1455.         minor pops and clicks during note transitions, (one of the
  1456.   grin-and-bear-its of limited channels), and a little loop trilling.  I
  1457.  particularly like the opening to this piece--deeply emotional synths, and
  1458. the way it filters into the main line so smoothly you don't even notice it
  1459. at first; and the ending is not left hanging like a useless appendage as a
  1460.  sweet guitar solo (though a bit sharp due to the 8bit sample used) graces
  1461.                 the listener as a final pull on the senses.
  1462.  
  1463.   Included in this tidy little package is a good deal of variety, both in
  1464.      samples and composition, though the overall style remains fairly
  1465.  consistent.  No chance of dicing this one up, rearranging the pieces, and
  1466.                  coming out with virtually the same thing.
  1467.  
  1468. It's amazing that I can count 15 modules by Sun in my collection, and only
  1469. 2 that I've actually had the time over the years to listen to...feh...I'll
  1470.   soon fix that.  This comes highly recommended if you can appreciate the
  1471.  limitations of 4-channels, and can adjust your expectations just a little
  1472.   for age (though I find it completely unnecessary--quality is quality).
  1473.  
  1474. If you like this one, I'd also recommend the other module by Sun which I've
  1475.             heard called Happy Bees.  Nice upbeat little piece.
  1476.  
  1477.                             --- References ---
  1478.  
  1479.                       Happy Bees by Sun ([download])
  1480.  
  1481.           /----------------------------------------------------\
  1482. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  1483.           \----------------------------------------------------/
  1484.  
  1485.    Picture the scene:  I have a MOD to review.  Coffee in hand, monitor
  1486.    dimmed, lights off.  Play MOD...listen.  I'm giving Computer Sins the
  1487.                                 treatment.
  1488.  
  1489.  Great samples, engaging melodies and wicked composition.  Two instruments
  1490. in particular stand out:  a slap electro bass and a lead guitar used during
  1491.    the last minute.  Yeah, this guy has it sussed.  It'll get the marks.
  1492.  
  1493. Okay, song finishes, lights on, monitor up.  Read text.  It was written in
  1494.                               1992--amazing!
  1495.  
  1496.      Download this one whilst I run you through it....  Start:  slow,
  1497. melodramatic rise into echoing synth progressions.  Bass in at 0:30, drums
  1498.   in at 0:40, more and more until the entrance of the lead synth at 0:49,
  1499. playing the main melody.  Lead instrument change at 1:25 with previous lead
  1500.  alternating slightly--nice.  Short break at 1:44 to backing with enhanced
  1501.  drums and bass.  At 1:52 a key change to variation on the initial melody
  1502.   for about a minute.  2:52, a drop into tempo/key change and variation.
  1503.        4:00 to 4:56, a bridge into the end piece.  4:56, a stunning
  1504.         Wish You Were Here type guitar work until the end at 6:00.
  1505.  
  1506. For a late 1992 MOD, it's outstanding.  It's music.  This one is going into
  1507.                             my daily play list.
  1508.  
  1509.           /----------------------------------------------------\
  1510. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1511.           \----------------------------------------------------/
  1512.  
  1513.   I liked this song quite a bit.  It's an interesting style combining the
  1514. sliding synth-sound of a Purple Motion song with a distinctly rock 'n' roll
  1515.    feel.  That's pretty interesting, and since I'm a big rock/metal fan
  1516.  anyway, that wins some points with me.  The samples were clean, as well,
  1517.       even if they were perhaps a bit too synthy for my usual tastes.
  1518.  Fortunately, they were all used quite skillfully.  Technically, this song
  1519.                            seems fairly complex.
  1520.  
  1521. Particularly worthy of note is a Pink Floyd-esque guitar solo at the end of
  1522. the song.  The feel of it was almost out of place in the overall picture of
  1523.  this song, but that's what I liked about it...it showed that the musician
  1524.  is able to tie together several musical textures with ease.  A very good
  1525.                                    one.
  1526.  
  1527.           /----------------------------------------------------\
  1528. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1529.           \----------------------------------------------------/
  1530.  
  1531. This one was made back in '92, and it's clearly noticeable.  Not that it's
  1532.  in any way technically unmodern.  The MOD form had already fully matured
  1533. back then, and this song is made by a talented musician, one knowing how to
  1534.  use a tracker.  But the style is so ancient I would have dated it to 1993
  1535.  or older without hesitation.  Since then, modules have become a tool for
  1536.  creating music and not something that lurked in the demo and game scene.
  1537.      And so, the music may have matured and may have become, in style,
  1538.  professional.  This is still a good song, with lots of enjoyable melodic
  1539.  corners to explore, and despite my basic dislike of this style, I really
  1540.        recommend it.  If you're into old-school demotunes, that is.
  1541.  
  1542.           /----------------------------------------------------\
  1543. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1544.           \----------------------------------------------------/
  1545.  
  1546.   It may be a bit old, but in no way does that stop this song from being
  1547. good.  I think it sounds pretty typical of the mods from around 1991-92, so
  1548.     this sort of composition was probably not a pioneer or trailblazer.
  1549.   Nevertheless, I love it.  As with most MOD compositions, it's a little
  1550. limited by the 4-channel format, but the majority were back then, and this
  1551. is definitely one of the more powerful pieces to be stuffed into the mold.
  1552.  
  1553.  It starts off very slowly with a spacey kind of feel.  It progresses very
  1554.  steadily, and sounds great throughout with great bass and drum work.  The
  1555.  samples sound very familiar, they seem to feature in many songs from this
  1556.  period.  Generic, but they sound pretty good anyway.  This module is well
  1557.                      worth the effort of downloading.
  1558.  
  1559.           /----------------------------------------------------\
  1560. )------------------------========[ JuiCe ]========------------------------(
  1561.           \----------------------------------------------------/
  1562.  
  1563.     This one comes from the golden age of Amiga demostyle (1992) before
  1564.  techno-related styles stormed the scene.  The samples obviously show that
  1565. this is a 4 year old tune, but they are very vell used, and the song itself
  1566.     has very nice structures and melodies.  The trademarks of old skool
  1567. demostyle--ever changing chord progressions, and a lot of transitions, are
  1568.  present in this tune, but nevertheless, it flows beautifully, keeping the
  1569. listener's attention without becoming annoying.  And a guitar solo near the
  1570.     end blows you away considering it's been done with only one guitar
  1571.     sample....  Realistic vibratos and pitch slides manage to give very
  1572.  lifelike expression to it.  A very fine piece of music, despite its age.
  1573.  
  1574.           /----------------------------------------------------\
  1575. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1576.           \----------------------------------------------------/
  1577.  
  1578.    An older (1992) MOD, and the differences are immediate and very, very
  1579. startling.  If you play this track with Mod4Win take a look at the effects
  1580. section--*that* is the difference between most MODs released today and the
  1581.  "classic" older MODs.  Effects, tricks and production value were and are
  1582. the hallmark of great MODs, and this one has the lot.  I haven't heard this
  1583.  particular track in a long while and it was a most welcome return indeed.
  1584.      Everybody should download this track to see how it's really done.
  1585.  
  1586.           /----------------------------------------------------\
  1587. )------------------------========[ Raul ]========-------------------------(
  1588.           \----------------------------------------------------/
  1589.  
  1590.  The style of this tune is what one would call "old-school." It dates from
  1591. 1992 and its age is easily recognizable, mostly due to its average samples.
  1592. Even with that, it contains lots of good melodies presented within multiple
  1593.  segments, using varied tempos and styles, as if it were made for a vector
  1594.  demo (although it was, in actuality, made for the Party '92 music compo).
  1595.  
  1596.  
  1597. -----================================================================-----
  1598.  
  1599.  
  1600.       "